卫宫士郎

FSN [UBW] 00话 10月4日 23点03分 (生放送 无字幕) http://uu.ren/kwK0jz 求不卡(微笑) 2014-10-04
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fate zero——虚渊玄后记(很有爱哦) 2011年11月20日 13:56:12

       虚渊玄想写能够温暖人心的故事。(咳咳···)

      了解我过去创作经历的人,恐怕会皱着眉头觉得这是一个冷笑话吧。其实就算是我自己也完全无法相信。因为当我在键盘上打出文字的时候,脑子里想象的全都是疯狂而绝望的故事。

  其实,以前我并不是这样的。我也经常会写出即使不是完美结局。但在最后一幕的时候,主角还是会抱着“虽然将来还会有很多的磨难,但是要坚持下去”这样的信念的作品来的。

  但是不知从什么时候开始,我完全写不出这样的内容了。

  我对人们所谓的幸福充满了厌恶.从而不得不把倾注了自己心血创作出来的角色都推进悲剧的深渊。

  世间万物,如果一直放着不管的话,便一定会向不好的方向发展。

  就像即使如何的努力也无法阻止宇宙变冷一样。只是按照“常理进行”不断积累而构筑出的世界,无论如何也无法脱离物理法则的束缚。

  所以,把故事写成完美结局这种事情,需要你具备扭曲条理,颠倒黑白,甚至逆宇宙法则而动的力量。只有具备这种能够唱出人间赞歌的高洁的灵魂,才能将这个故事拯救。要写出完美结局的故事,是对作者身体和精神上的双重挑战。

  虚渊玄已经失去了那种力量。直到现在那力量还没有恢复。这种“悲剧综合症”现在还在我身上继续着。难道这是不治之症吗,难道我应该放弃成为我所憧憬的纯洁的“爱的战士”.骑上苍白的战马转生为病原菌的散布者吗……难道我只有在来生才能创作能够给人予勇气和希望的作品了吗。(在写这些的时候,我把“勇气”写成了“幽鬼”难道这是说使用IME――啊,又把“IME”写成了“厌恶”――我已经没有变好的可能了吗?)

  坦白的说.我甚至都想把笔给掰断了。记得看《蜘蛛侠2》的时候。当看到彼得发现他其实希望自己没有变身能力的时候,我也不禁想到“说不定,我难道不是再也不想写什么剧本了吗!”

  于是第二天傍晚,我到朋友奈须蘑菇家里拜访。想跟她说出我的本意。但就在我想向她开口说出我的心里话之前,武内崇抢在我之前先开口了。而且一开口就提出了一个让人意想不到的提案。

  之后的部分.就都和蘑菇的解说一样了。虽然当初的构想是只描写切嗣与绮礼对决场面的短篇,但想象的翅膀一旦张开就停不下来,最后还是凑齐了7位Master和他们的Servant。我发现自己又再一次的沉浸在编织故事的愉悦之中。可以说是《FATE/ZERO》的企画拯救了我的写作生涯。

  现在的我,是在写一部被拯救的具有完美结局的作品。准确的说,是这部作品的一部分。

  是的。这部被称为《FATE》的壮丽的作品,其围绕着主人公卫宫士郎的完美大团圆结局是既成事实的。不论这作为故事过程的《ZERO》以如何残酷的结局收场,都不会影Ⅱ向到这个作品的完美结局。

  现在的我.终于拥有了一个可以随心所欲,为所欲为的描写一个悲惨结局的机会。不管我如何的将内心的阴暗表露出来,从总体上来看,我也是“爱的战士.奈须蘑菇”的搭档。

  0H~YEAH。

  呃.虽然这并没有从根本上解决我的问题,不过,能够让我再次找回“拥有创作的快感的自己”就已经是一个很大的进步了。

  现在的我正在一步一步的前进。不管将来走到那里也好,我现在已经非常的开心了。

  按照目前的构想来看《FATE/ZERO》预定全四卷结束。

所谓知名作品的二次创作,倒是孰是孰非呢?
  动画化、游戏化、小说化、续篇、外传……听到心爱作品的这些捷报时,我也曾雀跃不已。
  童年时代,我也曾满心期待着与心爱角色的再会,期待着再次见到他们的英姿。时至今日,这些回忆都是我心底的至宝。
  跨过新世纪的门槛后,当听到心爱作品的此类情报时,我却总是皱起眉头,胸中满是不安。
  当然了,这份不安有时被证明只是杞人忧天,我也借由那些续作得到了美好的追加体验。但不可否认的是,在更多的情况下,我所感到的只有失意、沮丧和心头的珍贵回忆受到玷污时的无比愤慨。
  所谓二次创作,到底孰是孰非呢?
  希望它「是」的「愿望」至今都在心底回响。
  从前希望故事永远不要完结的那份心情,我至今也不曾忘怀。
  但是,「感情」却在高声叫着「否」。肯定没什么好下场。新的制作方只是借用了原作的名气,用来骗钱罢了。不管续作是好是坏,评价和名声都要与原作者平分。这样一来,还有谁愿意对作品倾注热情呢?只要品质说得过去,趁着媒体热炒时大卖一把就好了――这种情况已经重复了无数遍。现在,又有什么理由让我乐观地相信「愿望一定会传达给对方」呢?
  「是」,「理性」极不情愿地说道。已经无可救药了。
  现在,囊括了动画、游戏、轻小说在内的御宅娱乐形式正作为「产业」而产出滚滚利润。是的,它已经是一门「产业」了。市场原理正推动着量产和消费这一循环无限加速下去。在这生产者利益至上,消费者以源源不断地供给为理想的系统之中,一部作品仅以单一商品的形式即宣告完结的举动简直愚蠢透顶。数量有限的构思,从游戏化、动画化、漫画化、轻小说化直至手办化,从重制版、新装版、文库版直至剪辑版、重译版和复刻版……所谓生态学就是要回收利用,榨干原作的每一丝利用价值。而fans的信心也在收集这数不胜数的商品过程中受到了挑战。
  因为,只有持续进行与原作相关的经济活动才是「不渝之爱」的具体表现。
  而回收利用所引起的原料劣化问题,简直像问再生纸纸质如何一样毫无意义。反正买方只是出于惰性而买个不停,卖方就更不会在意了。就这样,经济的活性化得到了激发,无数的爸爸们都靠由此得来的薪水养活了一家人。有人会对此提出质疑吗?
  二次创作有钱可赚。二次创作会为形形色色的人们带来利益。如果站出来否定这一公益事业的话,就会遭到众人的声讨,留下痛苦的回忆。就会失去朋友,失去赞助商,甚至丢掉饭碗。理解到这一切的我,已经是一个成熟的大人了。已经学会了察言观色,尊重业界的常识与惯例,掌握了日本人微笑称是的传统美德了

  ――二次创作到底孰是孰非

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阅读(3049)| 评论(6)

  1. 王嘉伟 2011年11月20日 14:00:07 举报
    看过很多次了,喜爱虚渊玄
  2. 郭琛asule 2011年11月20日 14:22:15 举报
    第一句话漏了。。。。。。。 就是那句大谎话
  3. 黎亦凡 2011年11月20日 14:34:34 举报
    《沙耶之歌》我到现在都没玩完……
  4. 卫宫士郎 2011年11月20日 14:38:03 举报
    回复黎亦凡:哦,也是老虚的吧,恩,有时间了下下来玩~
  5. 黎亦凡 2011年11月20日 14:38:36 举报
    回复卫宫士郎:第一幕就极其震撼……
  6. 卫宫士郎 2011年11月20日 14:56:47 举报
    回复黎亦凡:是吗,期待。

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