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Dogame游戏兵工厂是北京恒游互动网络技术有限公司旗下的游戏美术网络媒体。网站自2005年建立以来,一直以致力于为游戏行业服务,指导更多的游戏制作新人加入游戏开发行业。会员主要由游戏开发领域的从业人

游戏兵工厂的基本信息

  • 简介:Dogame游戏兵工厂是北京恒游互动网络技术有限公司旗下的游戏技术网站。目前达10万人。该网站已成为游戏行业,企业的服务平台、行业信息的发布平台、行业人员交流与沟通博客平台以及学生和爱好者的学习就业平台,是目前国内最专业的游戏技术制作网。
  • 相关信息:a. DOGAME资讯频道(http://www.dogame.com.cn)
    ——最新最快的游戏资讯,丰富的游戏教程与海量游戏资源与交流社区
    b.DOGAME游戏人才频道(http://www.jobdogame.com)
    ——公司招聘、猎头、人才求职平台,帮助公司找到合适的人才、帮助游
    戏人才就业游戏公司
    b.DOGAME游戏外包网(http://wb.dogame.com.cn/)
    ——游戏外包项目发布、承接平台,打造最专业的游戏项目制作合作网
    c. DOGAME教程频道——(http://edu.dogame.com.cn)
    ——提供大量的游戏制作教程,为CG制作爱好者学习搭建平台
    d. DOGAME资源频道(http://ziyuan.dogame.com.cn)
    ——大量的游戏制作素材和资料,为游戏制作者提供专业资源整理服务
    e. DOGAME论坛频道(http://www.dogame.com.cn/bbs)
    ——学习资料下载,学生及游戏美术爱好者的学习交流综合社区

    f. DOGAME游戏培训(http://www.dogame.com.cn/tech)
    ——Dogame游戏兵工厂游戏美术教育中心,是国家信息产业部游戏开发授权指定教学基地。完善的教学体系,专业的教学师资。以及丰富的教学实践。
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游戏技术汇:亚洲独立游戏开发者要成功不得不做好这6件事

近日,专注于亚洲科技资讯报道的TechInAsia刊出标题为《2015年亚洲独立开发者应该改善的6件事》的评论性文章。作者在文章中指出,亚洲独立游戏开发者若想在2015年获得更大成功,需要在六个...

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2014-12-29 15:31回复
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征服你的“天使” 众多CP携产品参加Dogame汇手游投资沙龙活动

12月18日由游戏行业媒体Dogame游戏兵工厂、Dogame中小企业联盟主办,北京旋风时代承办,玩主网协办的中小手游企业投融资项目系列对接沙龙-“Dogame汇”手游投资沙龙活动成功举办,多家...

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2014-12-19 16:49回复
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游戏兵工厂技术汇:分析Q版手游美术风格设计实例篇

本篇主要通过对几个比较主流的Q版风格进行模仿与对比,体会Q版风格特点与细节。Q版需要比较高的提取与再创造,Q版人物身体有一个流畅运动的趋势不会像写实的比较“硬”。越Q也许脱离真实物相越远,但仍旧...

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2014-10-22 15:33回复
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DOGAME专访青果灵动CEO刘睿:谈Fancy3D游戏引擎优势及3D手游发展

10月16日下午,由北京青果灵动科技有限公司携Fancy3D游戏引擎主办的原创游戏开发大赛正式拉开帷幕。游戏兵工厂作为本次大赛的核心媒体合作方现场见证本次大赛的启动仪式,发布会现场,青果灵动,创...

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2014-10-22 14:45回复
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游戏兵工厂技术汇:解析《英雄无敌6:黑暗之影》开发制作经验

《英雄无敌6:黑暗之影》资料片的全部外包制作,对于拥有浓重故事背景的策略类游戏,一直注重创新及次世代电视游戏又是如何解读的?在开发过程中他们又是如何对这款老品牌游戏进行了不同的诠释?又是如何开发...

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2014-10-14 14:47回复
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游戏外包界:从游戏外包公司数据统计看手游行业生态变化

关于游戏行业的各种总结、分析、预测你是不是已经看过很多了?这些文章一般来自于主管机关、行业机构、媒体、大型渠道等来源,由于其权威性及数据来源的丰富性,能够在宏观层面上揭示行业的发展趋势。如果我们...

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2014-10-08 10:38回复
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游戏外包界:最终幻想FF10开发 让中国来做游戏外包!

  近来游戏的规模变得越来越大,基本靠自己团队制作的话时间和成本开销都很大。就在此时,以无形资产为主的向海外拓展外包的做法流行了起来。游戏公司把大热游戏外包给中国公司的事情也日渐增多。当考虑人力...

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2014-09-29 10:30回复
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DOGAME产品秀:二次元日式卡牌手游《全民召唤师》寻求独代发行

DOGAME游戏兵工厂作为服务于游戏开发者的B2B行业媒体,带来了全新栏目“产品秀”里的一款二次元日漫回合卡牌手游产品《跳跃的忍者》,将通过DOGAME展示到5万多精准业内用户、投资人、运营发行...

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2014-09-25 13:37回复
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专访行:克拉手游专访游戏兵工厂陈万新 美术外包需要注意事项

克拉手游频道推出了嘉宾@业内好友来分享干货的手游联播【今日焦点】在上期极品无限资深运营总监王昊@了三位业内好友来参与接下来的节目,他们是:游戏兵工厂@陈万新、@游艺春秋 陈澍、@For game...

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2014-09-24 16:06回复
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专访行:AEMobile《全民打飞机》如何问鼎WP商店

一直以来,WindowsPhone平台应用商店的竞争态势相对于Android和Ios而言温和很多,随着越来越多开发者的进入,这个欣欣向荣的生态体系异军突起,萌发出更强劲的成长动力。近日,微软中国...

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2014-09-23 11:01回复
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游戏兵工厂技术专访《悟空与魔王》制作人王进才 畅谈新作极乐观

《悟空与魔王》作为一款即时制卡牌手游,自首曝新闻放出,便引发了众多玩家与媒体的关注。游戏围绕极乐的策略玩法、极乐的即时制战斗和极乐的后宫式养成三大乐趣,打造了一个口袋中的极乐世界。现在就由游戏兵...

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2014-09-09 11:13回复
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专访畅游北美总经理Vickie 国内游戏开发者未来还能去哪里呢?

反正不来白不来,有人已经帮你探好路了,游戏兵工厂近日有幸跟畅游北美(09年进入美国市场,属于最早赴美独立运作的那拨游戏运营商)的总经理 — Vickie Chen进行一番长谈,如果你厌倦了被XX...

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2014-09-09 10:47回复
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想入手游行业看这里 游戏兵工厂为你总结入行必备知识

手游产业分工但实际上,有很多手游CP做大后已经涉足发行业务,如触控科技凭借《捕鱼达人》的成功做发行,乐动卓越凭借《我叫MT》的成功涉足发行。除此之外,部分手游渠道也涉足手游发行,如91无线和UC...

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2014-09-09 10:35回复
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第三届全球移动游戏开发者大会迎“开学季”演讲嘉宾曝光

9月进入开学季,全球移动游戏行业大佬将云集天府之都,拉开第三届全球移动游戏开发者大会(GMGDC)帷幕。自大会进入倒计时以来,已经有近50家企业关注并鼎力支持,空前盛大的大会规模与嘉宾阵容,让此...

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2014-09-02 13:16回复
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专访极光互动《狩猎幻想》游戏美术团队 满满的漫画风

《狩猎幻想》,作为国产2.5D休闲主义动作网游“惊”品,其独具匠心的美术风格让它成为许多玩家关注的焦点。笑闹的史前故事,夸张搞怪的原始生活,诙谐幽默的气氛充斥了整个游戏。近日,游戏兵工厂走访了《...

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2014-09-02 12:23回复
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发行商看不上中小CP 游戏兵工厂分析小手游开发商该如何发展

随着移动互联网行业的发展迅猛,巨头公司终于忍受不了眼睁睁看着白花花的银子在自己的眼前溜走。白驹过隙,晃眼之间游戏行业历经转型、淘汰、资本运作。犹如大浪淘沙般,在短短半年时间内,手游市场已然从腥风...

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2014-09-01 12:01回复
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游戏兵工厂技术分享制作2D角色动态照明的技巧

大家都知道,照明可以极大优化游戏的视觉质量。在本文描述易于执行并且不需要额外资产(如标准图)的不同动态2D角色照明技巧。已在如《猴岛特别版》、《Lucidity》以及最近的《断剑》等多款游戏中成...

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游戏兵工厂技术解析:游戏技术美术在游戏开发中的作用是什么?

中国作为网游大国,在运营游戏方面积累了大量的经验,但是仅从制作角度讲,规范化和流程化与欧美还存在着较大的差距。游戏兵工厂技术解析:游戏技术美术在游戏开发中的作用是什么?技术美术的概念,目前在国内...

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2014-08-29 15:42回复
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游戏兵工厂技术解析:DOTA2游戏原画人设艺术揭秘

DOTA2构建了一套美学原则:每一个英雄即刻都能被辨识出来。为了使项目最大可能得到DOTA 2社区的认可,很重要的一点是他们在艺术上必须与原设计保持一致。游戏兵工厂将去解读这些原则究竟是什么,以...

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2014-08-27 15:06回复
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游戏兵工厂盘点分析热门卡牌手游到底怎么玩

卡牌手游是目前最为火爆的手机游戏类型,几乎贡献了手游市场近半的收入。卡牌手游简单的操作,策略多变的玩法,吸引了大量手游玩家。但是随着这一细分市场的爆发,其发展过程产生了诸多问题,模式陈旧,玩法创...

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2014-08-27 13:37回复
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